中国游戏财产年会专访4399骆海坚:坚持独立考虑满意用户需求

泉源:游戏狗  日期:2018/3/10

 1. 4399游戏盒颠末这么多年的优化打磨曾经会聚了许多用户,那么游戏盒相比市场上同类产物,它的最大劣势在那边?

我们游戏盒比照同类产物,最大的劣势在于,我们是一个继续运营十几年的平台和品牌,我们在PC上就有一个4399网站平台,这个天生在基因上就有肯定的劣势,有利于我们在手机上把游戏盒做乐成。

第二个,我们平台的理念十分安康绿色。我们的界面黑白常简便的,没有什么告白。

第三个,我们理念是注意用户体验,以培养自动用户。我们不以支出KPI为导向,而因此深度内容、做好平台产物为目标。

 

2. 4399游戏盒曾经做到了绝对亮眼的日活,那么将来会经过什么办法和维度去打破?

将来我们起首会把内容深度做得更好,高兴满意用户对游戏深度资讯、批评、乃至是游戏社区生态的需求。

第二个是把PC网站的用户更好地转化得手机平台上去,深度理顺用户从PC得手机的转化。

第三个,我们同时也会在产物上不时优化,用好产物促进平台的开展。每一个行业内良好的游戏产物我们都市竭尽全力地运营好,效劳好每一个佳构游戏,盼望可以给玩家带来他们承认的内容。

 

3. 4399游戏盒在用户交际上具有什么特征?在进步用户黏性上有什么特殊的办法吗?

我们的游戏盒深化洞察次要用户群体的交际习气,从00后这个主流用户群的交际需求动身,创立群聊形式,构建了游戏与交际之间十分高效的衔接。经过交际化的交互方法更永劫间地留住用户,提拔了社区用户的活泼度,而且进一步开掘了用户的长效代价。

同时,经过对平台数据的深度发掘,洞察用户的差别化需求,我们的游戏盒会为用户提供特性化效劳,将与用户兴味联系关系度较高的交际内容静态引荐给用户,提拔用户对内容的认同度,也进一步加强了平台的用户黏性。

 

4. 如今的游戏市场不像过来那样男女比例相差宏大。现在女性玩派别量越来越多,女性手游市场也越发发达,您怎样对待女性手游市场将来的开展?

我十分看好女性手游市场,这是一个潜力宏大的市场,并且如今开展得十分快,《王者光彩》也大大地拓宽了女性用户的市场。

女性用户对画面、音效、剧情的存眷远超越男性用户,像一些二次元、换装游戏、宫斗游戏,以及交际运营等,这些都是对准女性用户的游戏,很无机会成为这个细分市场上数一数二的佳构。

 

5. 您对现在市场少数端游改编手游有什么见解?

我也十分看好端游改编手游。

从现在的端游改手游来看,根本都是乐成的,至多有不少的支出。

对大局部老用户来说,IP的代价比拟大,市场热度很高,用户也比拟买账。除了勾起玩家已经的游戏情怀以外,还能应用手游形式停止创新,持续打磨玩法,吸引更多的玩家。

在我看来,端游改手游,照旧要在游戏质量上做出佳构,做出游戏兴趣。而且要愈加合适手机游戏的特性。

 

6. 您关于影游联动形式有什么见解,在影片下线之后,游戏的后续开展您是怎样对待的?

关于影游联动我是持绝对比拟慎重的态度。

由于一款好游戏是需求不时地打磨调解的,根本上难以和影戏同步。

并且,影片下线之后,可以带来的用户也纷歧定很好。别的,影片口碑的不确定性也比拟大,纷歧定会很好,假如影戏口碑欠好的话,反过去对游戏也有肯定的损伤。

 

7. 当今直播行业和游戏行业相反相成,很多游戏热度都被一些着名主播动员,叨教您怎样对待直播行业对游戏的影响。

我以为直播行业对游戏的影响黑白常大的。

游戏直播的呈现,让更多的玩家可以先经过寓目来到场游戏。

并且直播对游戏可以起到很好的宣传作用。直播与游戏之间的互相影响是一加一大于二的,两者经过互相浸透,可以更快的互相推进。

实在直播和游戏曾经成为了玩家的刚需。

 

8. 对想要进入游戏行业的年老人有哪些发起?

我以为游戏行业、互联网行业都很不错,潜力照旧很大。

次要发起:

1) 进入这个行业起首要时辰考虑和剖析,坚持独立的考虑。

2) 并且要至心酷爱、投入研究两三款佳构联网游戏。

3) 不论做平台、做运营照旧做研发,都要深化到一线用户中去,从用户中去找觉得,想方法更贴近用户。


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